Erzählungen für Kinder
von
Bernd Pol

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Mondgeschichten
Wie der Geist in die Flasche kam

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Mondgeschichten

Im Laufe der Zeit sind immer wieder Geschichten entstanden, die sich in irgendeiner Weise um den Mond rankten.

Hier ist erst einmal eine davon.

Mondgeschichten
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1. Geschichte
Eine Geschichte von einem Huhn, von ganz vielen Arbeitern, von einer Kuh und vom Mond
10 PDF-Datei 198 KB

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Wie der Geist in die Flasche kam
Beinahe ein Märchen

Die Geschichte vom Flaschen- oder Lampengeist stammt meines Wissens aus Tausend-und-einer-Nacht und ist wieder und wieder neu erzählt worden. So auch von mir meiner damals etwa neunjährigen Tochter, als sie einmal Trost brauchte und etwas zum Beruhigen.

Das half. Dann aber kamen Fragen auf:
Wer brachte diesen Geist eigentlich in die Flasche hinein? Wie konnte er das schaffen? Und warum überhaupt?

Ich versprach das herauszufinden und dachte kräftig darüber nach. Heraus kam ein Bericht mit viel Schnaps und mit Ahnen, mit Weisen und Zauberkräftigen und mit einem Allerweisesten und Allerzauberkräftigsten, der die Sache schließlich deichselt.

Ein umstrittenes Buch.

Es gibt Leute, die können nichts damit anfangen. Nichts mit dem Flaschengeist, nichts mit dem Schnaps, nichts mit den Ahnen. Und nichts damit, dass sie bedächtig anfängt, die Geschichte, und sich nur langsam steigert.

Sie ist ihnen zu schwierig.

Das ist Absicht, teilweise jedenfalls. Denn es sollte genau sein, das mit dem Geist. Der braucht halt seine Zeit. Und die Menschen auch, bis sie was tun.

So eine Geschichte muss man umständlich erzählen.

Sie bekommt schon mehr Tempo. Und Schnaps. Viel Schnaps. Deshalb gibt es andere, die lieben sie. Und die Gestalten darin. Vor allem den Uraltvorderen. Und den Großvaterahnen.

Den auf gar keinen Fall zu vergessen. Und mit ihm viele, viele Trankopfer.

Sicher, die Sprache ist nicht immer ganz einfach. Aber viele Kinder ab zehn lieben die Geschichte. Vor allem, wenn man sie vorliest.

(In dem Alter geht das gerade noch.)

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Wie der Geist in die Flasche kam
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Erster Abschnitt
In dem es dem mächtigsten aller Geister allmählich langweilig wird und er mit dem Zerstören beginnt
1–6 PDF-Datei 129 KB
Zweiter Abschnitt
In dem der Geist versehentlich die geistlichen Geschirreintreiber aus der Welt schafft
7–13 PDF-Datei 150 KB
Dritter Abschnitt
In dem der mächtige Geist immer böser wird und was die Menschen dagegen zu tun versuchen
15–19 PDF-Datei 116 KB
Vierter Abschnitt
In dem die Ältesten und Weisesten im Rat beschließen, den Allerweisesten und Allerzauberkräftigsten um Hilfe zu bitten
21–26 PDF-Datei 130 KB
Fünfter Abschnitt
In dem der Allerweiseste und Allerzauberkräftigste drei Riesenflaschen mit Schnaps erhält und was die Ältesten und Weisesten dazu zu sagen haben
27–34 PDF-Datei 166 KB
Sechster Abschnitt
In dem sich der Allerweiseste und Allerzauberkräftigste mit seinen Ahnen berät und der Großvaterahne ein beachtlich großes Trankopfer erhält
35–39 PDF-Datei 117 KB
Siebter Abschnitt
In dem der Allerweiseste und Allerzauberkräftigste einen Plan entwickelt und was das Rattengift seines Uraltvorderen damit zu tun hat
41–53 PDF-Datei 241 KB
Achter Abschnitt
In dem sich ein Vers wiederfindet und was Himbeeren mit Heldentaten zu tun haben
55–60 PDF-Datei 144 KB
Neunter Abschnitt
In dem ein goldener Stöpsel Weltruf erlangt und der Geist immer begehrlicher wird
61–65 PDF-Datei 112 KB
Zehnter Abschnitt
In dem der Geist sich in verschiedener Gestalt an dem Schnaps versucht und endlich doch in die Flasche gerät
67–79 PDF-Datei 260 KB
Elfter Abschnitt
In dem die Alten und Weisen eine neue Abordnung schicken und der Allerweiseste und Allerzauberkräftigste einen besonderen Kessel braucht
81–87 PDF-Datei 149 KB
Zwölfter Abschnitt
In dem die ganze Welt Erz für den Kessel herbeischafft und man den Flaschengeist endlich an der tiefsten Stelle ins tiefste Meer versenkt
89–99 PDF-Datei 211 KB

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